Le rêve de Sorceline n'est pas de devenir vétérinaire, mais de soigner ce que les autres prennent pour des histoires : elle veut travailler avec les animaux des légendes. L'île de Vorn est le seul endroit où cela s'apprend, dans une école réservée à une poignée d'élèves, et où les créatures en question se promènent en liberté plutôt que dans des cages.
Le fil de l'histoire n'est pas seulement celui des cours : il y a ce que Sorceline cherche dans son propre passé, et les questions que personne ne veut entendre à l'école. Cette intégrale rassemble les cinq premiers volumes du cycle, ce qui veut dire l'équivalent de plusieurs albums écoutés d'une traite, avec un casting de neuf voix pour faire vivre la classe, les professeurs et les créatures.
Adapter une bande dessinée en audio est un exercice ingrat : sans les planches de Paola Antista, on perd l'essentiel de ce qui fait le charme de Sorceline, et il fallait donc que la production compense. Elle compense par le nombre : neuf comédiens, des créatures qui ont une voix, une école qui sonne comme une cour de récréation plutôt que comme un studio. Cinq heures et neuf minutes pour l'intégrale des cinq premiers tomes, c'est une vraie écoute pour un enfant, pas une piqûre de rappel.
Ce qui passe le mieux à l'oreille, c'est l'idée de départ, qui n'a pas besoin d'images : une école où l'on apprend à soigner les animaux des légendes, sur une île où ces animaux vivent vraiment. Le principe est simple et il tient, parce qu'il permet toutes les situations : une créature qui ne veut pas se laisser approcher, un camarade qui triche, un professeur qui cache quelque chose.
Le récit avance par petites enquêtes et par un mystère plus large autour de Sorceline elle-même, et c'est cette deuxième couche qui fait la différence avec les séries jeunesse interchangeables. On sent que les autrices ont un plan, que les cinq volumes forment un tout, et l'intégrale rend cela évident d'une façon que la lecture album par album ne permettait pas.
La distribution à neuf voix sert énormément ce type de récit. Les dialogues sont nombreux, les personnages secondaires ont chacun une couleur, et l'ensemble évite le piège du comédien unique qui doit se battre avec six voix d'enfants. Les créatures surtout sont bien servies : on comprend qu'elles ne sont pas des décors, mais des personnages avec des besoins et des humeurs.
Il faut préciser ce que ce n'est pas. C'est une série pour un public jeune, autour de dix à douze ans, et un adulte qui cherche de la fantasy exigeante n'y trouvera pas son compte. Les résolutions sont rapides, les méchants sont identifiables, et la psychologie reste celle d'une héroïne de son âge. C'est une observation sur le public visé, pas un défaut : dans son registre, le résultat est propre et généreux.
Le seul regret que j'aurai, et il est de format, c'est la perte des planches. L'univers de Sorceline doit beaucoup à la manière dont Paola Antista dessine les créatures, et l'audio les remplace par du son. La production s'en sort avec honnêteté, mais c'est le pendant d'une adaptation de BD réussie : on écoute une très bonne version audio d'une oeuvre qui est d'abord graphique.
À mettre dans les oreilles d'un enfant qui a fini ses séries habituelles, et qui aime les animaux un peu trop étranges pour être vrais. Dans le même esprit d'école où l'on apprend des choses un peu magiques, nous vous conseillons Les Défis de Morrigane Crow, avec son concours d'entrée improbable, et Harry Potter à l'École des Sorciers, le modèle du genre.
Sorceline - Intégrale Cycle 1 réunit les cinq premiers tomes des aventures d'une jeune fille qui intègre une école de cryptozoologie sur l'île de Vorn, pour apprendre à soigner les créatures légendaires. Entre cours, mystères et animaux qui n'ont rien de raisonnable, les cinq volumes forment un seul récit. Cinq heures et neuf minutes, avec une distribution de neuf comédiens.
C'est pensé pour un public jeune, autour de dix à douze ans, et l'intégrale permet d'enchaîner les cinq tomes sans coupure. Avec l'essai, tu choisis le livre que tu veux, celui-ci compris, et tu peux arrêter depuis ton compte en quelques clics.
Le titre pris pendant l'essai reste dans ta bibliothèque même si tu annules, donc rien ne disparaît à la fin de la période. La vitesse de lecture, la minuterie de sommeil et la reprise exacte là où tu t'étais arrêté se règlent comme d'habitude, ce qui compte pour un enfant qui écoute le soir. Il ne reste plus qu'à lancer la lecture et à voir quelle créature arrive en premier.
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