Chez les cavaliers de The Empyrean, tout le monde se souvient du même jour, et ce n'est pas celui de la remise des diplômes. C'est le Threshing : le jour où un cadet doit revenir avec un dragon, une créature qui doit le choisir en retour, parce que l'alternative est de recommencer l'année, ou pire encore. Violet l'a vécu dans Fourth Wing, terrifiée et furieuse, et on ne l'a vu qu'à travers ses yeux.
Les noms parleront à ceux qui suivent la série. Xaden, bien sûr, dont l'histoire est l'un des morceaux centraux, avec un dragon, Sgaeyl, qui ne lui laisse pas le loisir d'entretenir un seul mensonge confortable sur lui-même. Brennan Sorrengail, pour qui être un Sorrengail est déjà un travail à plein temps, avant même d'avoir lié quoi que ce soit. Dain Aetos, le gardien des règles, dont l'attachement au Codex est justement examiné parce qu'il doit finir par comprendre à quoi il sert. Sawyer Henrick, dont l'histoire repose sur la perte et sur l'envie de recommencer. Bodhi Durran, sur ce qui sépare vouloir le pouvoir pour en finir et vouloir ce que la victoire exige. Mira, Liam, Imogen, Ridoc, Garrick, Aaric, Sloane et Rhiannon complètent la distribution, chacun avec son propre dragon.
Le point de départ étant un rituel plutôt qu'une intrigue, les nouvelles fonctionnent comme autant de variations : ce qu'un dragon exige avant d'accepter quelqu'un, ce que coûte un nom de famille, ce qu'une personne accepte d'admettre devant un animal qui devine quand elle ment. C'est un volume compagnon, pas le roman suivant, et il ne tranche rien sur la situation de Violet et Xaden après Onyx Storm.
Il y a un moment dans Empyrean que tout le monde attend sans jamais l'avoir vraiment vu : le Threshing, ce jour où un cadet repart de Basgiath avec un dragon ou n'en repart pas du tout. La saga le traitait en quelques lignes, comme un souvenir qu'on évoque en passant. Ici, il occupe six heures et demie, et l'angle change complètement, puisque ce ne sont plus les yeux de Violet qui racontent mais ceux de treize personnes différentes. J'ai ouvert ce titre en me demandant combien de temps on pouvait tenir sur une seule journée. La réponse est : largement plus que je ne le pensais, et j'ai fini par souhaiter que le livre continue après la dernière minute.
Le pari du livre, c'est que la journée du Threshing soit racontée par treize cadets au lieu d'un seul, et il tient parce qu'on connaît déjà la moitié d'entre eux. Un chapitre de Garrick ou de Ridoc arrive avec trois romans de souvenirs derrière lui, et ce qu'on y apprend sur ses raisonnements vaut mieux qu'une nouvelle intrigue. Les scènes les plus courtes sont souvent les plus fortes : quelques minutes suffisent pour modifier la façon dont on regarde quelqu'un qu'on croyait connaître depuis le premier tome.
C'est là que l'audio prend tout son sens. La version française est confiée à une distribution nombreuse, une quinzaine d'interprètes qui se partagent les voix, et le dispositif permet de suivre sans jamais se demander qui parle, ce qui serait impossible avec une seule lecture tant les personnages se ressemblent dans l'action. Le format donne aussi du relief à des passages que le texte imprime platement : quand plusieurs voix se répondent dans une épreuve collective, la scène existe dans l'espace, et l'écoute se transforme en quelque chose de plus physique qu'une lecture.
Le moment que je retiens est celui d'Imogen, et je ne suis visiblement pas la seule, parce que des avis entiers sont consacrés à ce chapitre chez ceux qui l'ont découvert en anglais, certains racontant qu'ils ont dû mettre le livre de côté un moment avant de reprendre. La série avait enterré certains personnages en une phrase, dans une ellipse, et cette novella leur rend un présent au lieu d'un souvenir. Sur une écoute de cette durée, c'est ce qui reste le plus longtemps : moins une bataille qu'un deuil qu'on traverse en direct.
Ce qui m'a laissée sur ma faim, et c'est le reproche qui revient le plus souvent d'un avis à l'autre sur ce titre, c'est la quantité de choses nouvelles qu'il apporte. Un auditeur l'a écrit très simplement, en disant que rien de tout cela ne nous avait pas déjà été appris dans les tomes précédents, et un autre a ajouté que la novella ne ferait qu'ajouter des questions. Je n'irais pas jusque-là, parce que le changement de point de vue est une vraie information et que certains chapitres recadrent des scènes que je croyais avoir comprises, mais la mécanique saute aux yeux : les réponses restent retenues, la chronologie avance de quelques heures, et la dernière partie ouvre davantage de portes qu'elle n'en referme. Il y a aussi eu une vraie déception chez une partie des fans, déçus qu'un tome annoncé se transforme en une série de retours en arrière, et il me semble utile de le dire clairement : si vous cherchez la suite de l'histoire, elle n'est pas ici.
Deux précautions avant de lancer l'écoute. L'éditeur conseille ce titre après Onyx Storm pour des raisons de spoilers, et ce n'est pas une formule : le livre part du principe que vous savez qui est déjà mort. Et c'est sombre pour un texte de cette longueur : du feu, des blessures, des cadets qui ne reviennent pas, et un chapitre porté sur le deuil sans le moindre coussin.
Pour ce que c'est, une porte de service dans l'univers plutôt qu'un pas de plus dans l'intrigue, c'est la meilleure version possible de ce livre. Si vous voulez reprendre la saga dans l'ordre, Fourth Wing reste le point de départ et Iron Flame le premier vrai tournant de la série.
Threshing Day, c'est un retour dans l'univers de The Empyrean par une porte de service : la journée où un cadet doit repartir de Basgiath avec un dragon, ou rentrer les mains vides. Treize histoires, treize cavaliers, et des dragons qui ne se laissent jamais choisir à la légère.
L'édition audio française dure 6 h et 30 min et elle est publiée par Éditions Thélème, pour une sortie le 14 octobre 2026. Avec l'essai d'écoute gratuit, vous prenez le titre que vous voulez, celui-ci compris, vous l'écoutez sans engagement, et vous résiliez en quelques clics si le format recueil ne vous convient pas.
Et le livre choisi reste à vous pour toujours, même si vous arrêtez l'essai : c'est ce qui rend l'expérience vraiment sans risque. L'essai ouvre aussi une bibliothèque de milliers d'audiolivres, de quoi explorer d'autres univers entre deux chapitres. Il ne reste plus qu'à appuyer sur lecture et à laisser un dragon décider de la suite.
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